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Audition 的回归,意味着 SB 可能要离我们远去……
2011年04月19日 - 星期二Adobe CS5.5 即将正式上市。关于其中点滴,在微博里已经随意说了几句。这次版本升级其实是 Adobe 的一次市场策略的改变,从此以后,每一个版本到了中段,都会有这样一次半道更新,即以0.5提升向上走,然后才会有下一个大版本的升级。因此,在准备迎接 CS6 之前,CS5.5横空出世了。本次升级的重点是在平面网络工具上,随着越来越大热的移动设备的挑战,Adobe 不能不迎面而上,尤其在苹果宣布其 iOS 平台(iPhone,iPad 等)不支持 Flash 的情况下,真有必要认真应对。而其影音套件中,也有不小的更新,最明显的是宣布了 Audition CS5.5 将集成在大师版与影音天王版中,不能不说是一个惊喜,而且这次将同时兼顾 Windows 和 Mac 两大平台。倍受好评的 Audition 曾被 Adobe 在 CS3 时宣布放弃,后来又单独推出过一版,然后似乎将被在此基础上简化的 Soundbooth (SB)替代。
近日收到 Adobe 的邮件后,随手打开链接页面,浏览了 CS5.5 的大师版和影音天王版,结果就发现了一个比较有趣的地方。这两个套装中的所属套件有了细微的变化:我们还在使用中的 Soundbooth CS5 消失了,取而代之的就是 Audition CS5.5。由于目前还并没有接触到这版 Audition,尚不知道有什么新意思,但可以大致推断一下,Audition 的这个版本,很可能仍然保留了在 SB 中已有的一些新功能,比如自动配乐,视频配音等,而原本属于 Audition 的那些强大的功能会继续存在,并可能有所提升。Soundbooth 可怜的存在了三季,终于还是因其过于鸡肋而被放弃了。让我们对新版 Audition 拭目以待。
关于 CS5.5 中的其他视音频程序,大致说说,Premiere Pro ,Media Encoder 和 After Effects 将更新到 5.5 版,Encore,Onlocation 和 PS 似乎会保持版本不变。Premiere Pro CS5.5 重点还是提升其水银回放引擎的能力,兼容更多的 N 系 GPU 显卡,更好的在时间线上进行多格式混编的实时回放,获取更多的带有 GPU 加速的滤镜与效果。AE CS5.5 也会进一步提升 GPU 的硬件渲染支持,在滤镜上也有一些小幅更新,比如在镜头模糊中添加了焦点模糊的调整,等等。很快我们就会见到 CS5.5 的实际面目了,那时再仔细去体验它们吧。


